AssetStudio 快捷键速查 — 预览控制、3D 模型、贴图通道
快捷键速查表
Texture2D 预览
| 快捷键 | 作用 |
|---|
| Ctrl+R | 切换 R 通道显隐 |
| Ctrl+G | 切换 G 通道显隐 |
| Ctrl+B | 切换 B 通道显隐 |
| Ctrl+A | 切换 A(alpha)通道显隐 |
四个通道都是默认全显。关掉某个通道可以排查通道错位、黑底等问题。
Sprite Alpha Mask(仅 AssetStudioMod)
| 快捷键 | 作用 |
|---|
| Ctrl+A | 切换 alpha mask 显隐 |
| Ctrl+M | 切换 MaskOnly 模式(只看 alpha 灰度图) |
3D Mesh 预览
| 快捷键 | 作用 | 循环值 |
|---|
| Ctrl+W | 切换线框模式 | Solid → Wireframe → Both |
| Ctrl+S | 切换着色模式 | Smooth → Flat |
| Ctrl+N | 切换法线可视化 | Normal → Show face normals |
相机控制(鼠标)
音频播放
FMODpanel 的播放控制没有键盘快捷键,需要点 GUI 按钮。但 AssetStudioMod 加了 Options → Audio auto-play 开关,打开后选中 AudioClip 就自动播放,省掉点播放按钮的时间。
其他常用
| 场景 | 操作 |
|---|
| 搜索框聚焦 | 直接在 Asset List 区域开始输入(WinForms 的默认行为) |
| 选中项导出 | Ctrl + 点击(多选),然后右键 → Export Selected |
| 全选 | Ctrl+A(Asset List 区域聚焦时) |
| 在 Scene Hierarchy 和 Asset List 之间联动 | 右键 → Show Related Assets(Scene Hierarchy)或 Go to Scene Hierarchy(Asset List) |
快捷键的使用时机
3D 模型的三个切换模式在导出前必用:
- Ctrl+W → Wireframe:确认顶点数、三角形结构正常(有些模型导出来是破面,线框模式一眼能看出来);
- Ctrl+S → Flat:排查是否有 Smooth Normal 未正确导出的问题;
- Ctrl+N → Show face normals:确认面法线朝向正确(全朝里就是倒面了,导到 FBX 后要修)。
贴图的通道切换在遇到以下问题时用:
- 导出来的 PNG 全是红色 → Ctrl+G / Ctrl+B 单独看;
- alpha 通道丢失 → Ctrl+A 看 alpha 有没有正确解码;
- Live2D 立绘边缘有黑边 → Ctrl+M 切 MaskOnly 看 alpha mask 是否干净。